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Wolcen Studio 宣布推出《破坏领主2》(Wolcen 2)。其前作《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)在2020年上市,收获多项荣誉。续作剧情设定在前作结束后的若干年,玩家将重返一个濒临瓦解的宇宙。这款作品支持单独挑战,也允许最多四位玩家在线协作。玩家能通过不同武器解锁并定制技能,同时借助黑暗能量改变自身形态。游戏围绕阻止现实世界崩塌这一主线展开。

《破坏领主2》的首轮测试现已开放注册,玩家可通过此处的Wolcen Studio Playtest Program 页面提交申请。

《破坏领主2》的背景是一个现实持续扭曲的黑暗奇幻世界。玩家需对抗从裂隙另一端涌来的恶魔,并寻找打破预言的方法,最终追求自由与救赎。你可以单独行动,也可与最多三位好友组成四人队伍一同探索。

本作延续了前作的 ARPG 设计,未设定固定职业。玩家能依据自身战斗风格选择武器,并解锁和定制对应技能。通过搭配被动天赋与装备,可以形成近战法师、魔剑士、法坦或枪手等流派,也可自由组合武器与技能,创造出不受传统职业约束的独特玩法。

你的每次抉择,包括武器、天赋和装备等,将共同塑造角色的战斗风格。

从前作中汲取经验

《破坏领主2》的开发,离不开多年来一直支持《破坏领主》的玩家群体和社区。同时,Wolcen Studio 也坦诚地审视了前作中未达预期的地方。

多人合作模式是续作重点改进的领域之一。《破坏领主2》的多人游戏将采用 Peer-to-Peer(P2P,玩家直连)机制,让玩家能直接创建并主持游戏,不再完全依赖中央服务器。只要游戏战役本身可以运行,玩家就能继续与好友一同体验。

Wolcen Studio 总裁 Bogdan Oprescu 表示:“多年来,我们从玩家的反馈中收获良多。我们也清楚,当玩家因服务器等外部原因无法继续游戏时,会感到多么沮丧。因此,我们从开发初期就调整了《破坏领主2》的多人模式。玩家进行多人游戏,与好友共同体验战役,将不再受我们服务器的影响。”

《破坏领主2》游戏特色

剧情驱动的完整单机体验:世界陷入混乱。女神 Anathea 原本负责封锁现实世界与恶魔虚空之间的裂隙,如今却身负致命重伤。我们的主角,一位被放逐的暗影之神的私生子,被迫重返世间,并与同伴共同面对一则关于救赎与牺牲的预言。前作中的部分角色也会回归并协助主角。玩家需要决定,是接受预言安排的命运,还是付出更大代价,争取自由并拯救世界。

抉择塑造力量:技能、武器、天赋和装备并非孤立存在,而是能相互配合,形成完整构筑。玩家可以寻找构筑所需的关键装备,并收集材料制作物品。不同技能和装备之间能产生联动,玩家也能随时调整构筑,尝试新的战斗方式;游戏系统设计清晰有层次,将帮助你理解、提升、并持续完善每一种构筑。

生于暗影之人:独特的暗影形态化身机制,能在短时间内强化角色,帮助玩家应对密集敌群和精英怪。玩家可以衔接不同技能,在敌群中制造连招,应对更强的 Boss。当玩家遭到敌人包围时,可以进入暗影形态(Shadow Form),以压倒性的力量击溃敌人,重新掌控战场,连恶魔也为之恐惧。

与同伴踏上救赎之路:你可以独自开启这段终极救赎之旅,也可邀请最多三位好友,通过在线合作模式组成四人队伍并肩作战。

多种终局模式:《破坏领主2》的剧情战役只是整个游戏体验的起点。在 “征服”(Conquest)模式中,不同派系将在不断变化的战场上继续争夺权力。在 “奇迹之塔”(Tower of Wonders)中,玩家可以主动追求特定奖励,选择每次攀登的难度和结果。两种模式都会提供后续装备和角色成长内容。玩家完成主线后,可以继续获取装备、调整构筑并挑战更高难度。

2027 年登陆 Steam 抢先体验

《破坏领主2》计划于 2027 年登陆 Steam 抢先体验,开发团队将在抢先体验期间根据玩家反馈调整游戏内容。游戏正式版计划登陆 Windows PC 及本世代主机平台。后续更新将加入更多剧情内容、新玩法与活动,持续扩展游戏世界、系统和终局体验。玩家现在可以前往Steam,将《破坏领主2》加入愿望单。